Indonesia

Ayam Kukuruyuk O1,O2,O3,O4,O5,O6 : Siap-siap ka sakola, ketemu di jalan kaya upin ipin O1 : haloo kaliaan, ayo berangkat bareng O2 : ayoo, eh kalian sambil main yuk! tau gaa permainan gini? O3,O4,O5,O6 : permainan kaya gimana - Musik mulai O1, O3, O4 ,O5 ,O6 : Tau tau tau - Musik mulai, pake voice over kita nyanyi kaulinan sunda ini - Mulai main kaulinan ini O1, O2, O3, O4, O5, O6 : Ketawa Ketawa (biar ada waktu buat sejarah dkk :( ) O1 : udah ah cape ketawa terus O2 : tapi kalian tau ga sejarah permainan ini? O3 : aku tau! “ Engklek merupakan permainan anak-anak yang terkenal di Indonesia, namun begitu permainan ini bukan asli dari Indonesia. Beberapa pendapat mengatakan permainan ini sudah dimainkan oleh anak-anak Romawi (27 SM - abad ke 15), meskipun tidak ada bukti. Scotch hop adalah permainan engkle dalam bahasa Inggris. Scotch berasal dari kata scratch yang berarti menggores. Hop artinya melompat. Saat ini dalam bahasa Inggris, permainan tersebut lebih dikenal dengan sebutan hopschotch, bukan lagi schotch hop. “ O4 : bener! Nah cara main keun nana “ Engklek dapat dimainkan sendiri atau bersama-sama. Jika dilakukan bersama-sama, pengundian urutan pemain dapat dilakukan dengan hompimpa atau suit. Permainan ini menggunakan alat bernama gaco, yaitu berupa potongan genteng atau batu yang pipih. Gaco dilempar pada kotak pertama. Setelahnya, pemain mulai melompat-lompat dengan satu kaki dari satu kotak ke kotak lain secara berurutan, kecuali kotak tempat gaco. Kemudian, pemain kembali ke tempat asal tetap dengan cara melompat dengan satu kaki, sambil mengambil gaco. Penyebutan engklek tidak lain karena permainan harus melompat dengan satu kaki. Engklek artinya melompat dengan satu kaki. Namun, ada juga yang menyebut permainan ini dengan taplak gunung, sudamanda, atau sondamanda. Dalam permainan selanjutnya, pemain akan melempar gaco ke kotak kedua, ketiga, dan seterusnya sampai selesai. Jika pemain sudah menyelesaikan semua kotak, pemain harus melempar gaco ke gunung dan mengambilnya dengan badan membelakangi gunung. Kalau berhasil mengambilnya, artinya permainan sudah selesai. Dalam hal ini, pemain berhak mendapat satu kotak yang diberi tanda bintang dan tidak boleh diinjak pemain lainnya.” O5 : alat nu digunakeun 1. Tempat yang luas, 2. Gaco nyaeta genteng atawa batu nu pipih atawa oge kapur barus anu warna warni, gituu O6 : ohh ayo ah kita lomba! Siapa yang terakhir sampe sekolah, beliin kita es teh O1, O2, O3, O4, O5 : AYO Waktu mapel kosong O1 : asikk istirahat! Ayo kitaa main O2 : AYO O3 : Aku mau main anjang anjangan, ada yang mau main juga gak? O4 : ayo aku mau juga O5 : aku mah mau main congklak disana, ayo main bareng aku O6 : Ayo aku maau main congklak O1 : yaudah aku mau main beklen O2 : loh sama akujug mau, ayo - Semuanya berpisah, lagu bermain mulai - Semuanya bermain bersama - Waktu ngeliatin ke permainan anjang anjangan “ Anjang-anjangan merupakan jenis Kaulinan Barudak yang umumnya dimainkan oleh perempuan. Konsep permainan ini cukup sederhana, yaitu permainan peran. Anak-anak dapat menirukan karakter atau aktivitas tertentu. Anak-anak bebas menentukan karakter atau aktivitas yang ingin diperankan, misalnya menjadi dokter dan pasien atau rumah-rumahan. Permainan ini dapat dilakukan dengan peralatan atau tanpa alat. “ “ Alat yang bisa digunakan yaitu plastisin ‘malam’, bisa juga alat masak boongan, bisa juga boneka “ - Waktu ngeliatin permainan congklak - “Congklak (bahasa Inggris: Kalah) adalah suatu permainan tradisional yang dikenal dengan berbagai macam nama di seluruh Indonesia. Biasanya dalam permainan, sejenis cangkang kerang digunakan sebagai biji congklak dan jika tidak ada, kadang kala digunakan juga biji-bijian dari tumbuh-tumbuhan dan batu-batu kecil.” “Alat yang bisa digunakan alat congklak sama biji congklak” - Waktu ngeliatin permainan beklen - “Bekel atau bekles merupakan permainan tradisional (kaulinan budak) dengan jumlah pemain lebih dari seorang anak. Dalam memainkan game ini dibutuhkan keterampilan tangan juga konsentrasi serta strategi dalam memainkan bola. Perlengkapan dari permainan ini berupa biji dari kulit kerang atau kewuk dan sebuah bola karet.” “Alat yang bisa digunakan yaitu Biji kulit kerang atau kewuk sareng bola karet” Waktu Pulang Sekolah O4 : yey pulang pulang! O5 : ayo pulang bareng, kita main yuk O6 : ayoo, aku ada permainan oray orayan yuk O1, O2, O3, O4, O5 : ayoo - Musik mulai - Semua bermain sambil nyanyi pake voice over masing masing O5 : Nah cara mainna teh Pemain dilakukan dengan mulai barisan berjejer ke belakang membentuk ular. Barisan biasanya dengan urutan dari pemain yang paling tinggi berada di depan sebagai kepala ular. Selanjutnya, badan pemain lainnya ke arah ekor semakin. Para pemian biasanya memegang bahu atau pinggang anak di depannya. Sedangkan anak yang menjadi kepala ular (paling depan) posisi tangannya bebas. Barisan itu akan berjalan meliuk-liuk seperti ular melata sembari bernyanyi atau tanya jawab. Ketika barisan berjalan, ekor akan besiap-siap untuk menghindar. Begitu lagu oray-orayan/ tanya jawab berhenti, maka kepala ular berbunyi “Kok… kok… kok…”. ‘Ular’ pun berlari-lari kecil mengikuti kepala yang ingin menangkap ekor. Para pemain yang menjadi badan harus melakukan gerakan yang mengikuti kepala ular. Jika Badan ular putus, mereka akan menyusun bentuk ular kembali dan mengulang permainan dari awal. O1 : Gimana kalau ke tangkap? O6 : Apabila si ekor tertangkap maka harus keluar dari permainan, sehingga badan ular semakin pendek. Meski begitu, tanya jawab/nyanyian terus sahut-menyahut karena anak-anak yang sudah ditangkap boleh terus ikut bernyanyi/ tanya jawab. Ketika pemain menyisakan 3-5 orang anak, permainan akan mulai dari pertama dan kepala ular diperankan oleh pemain lainnya. Terus diulangi lagi demikian seterusnya. O2 : lanjut main yuk, kita main babancakan! O1, O3, O4, O5, O6 : Ayooo - Musik mulai - Semua bermain sambil nyanyi pake voice over O1 : Nah Bancakan adalah salah satu permainan anak tradisional Sunda berjenis petak umpet atau dalam bahasa sunda disebut Ucing sumput (secara harfiah dalam bahasa Indonesia: kucing bersembunyi), dengan memakai sebuah batu dan genteng sebanyak jumlah pemain yang disusun bertumpuk, dan keduanya ditempatkan dalam dua buah lingkaran berdampingan. Di barat dikenal dengan hide and seek tetapi tanpa menambahkan elemen batu dan genteng seperti di Sunda. O2 : Wah kaulinan sunda sangat beragam ya, kita harus terus melestarikan kaulinan barudak sunda ini. ...

Sunda

Hayam Kukuruyuk O1, O2, O3, O4, O5, O6 : Siap, Sakola, pendak di jalan sapertos Upin Ipin. O1 : halo dulur, hayu urang babarengan O2 : hayu, hayu, hayu urang ulin! anjeun terang kaulinan ieu? O3, O4, O5, O6: jenis kaulinan? - Musik dimimitian O1, O3, O4, O5, O6 : Anjeun terang anjeun terang - The music starts, using voice over we nyanyi kaulinan Sunda ieu - Ngamimitian maén kaulinan ieu O1, O2, O3, O4, O5, O6 : Seuri Seuri (jadi aya waktu keur sajarah dkk :( ) O1: Abdi capé seuri unggal waktos O2 : tapi anjeun terang sajarah kaulinan ieu? O3: Abdi terang! “Engklek mangrupa kaulinan barudak anu kasohor di Indonésia, tapi ieu kaulinan téh lain asli Indonésia. Sababaraha pamadegan nyebutkeun kaulinan ieu geus dimaénkeun ku barudak Romawi (27 SM - abad ka-15), sanajan euweuh bukti. Scotch hop nyaéta kaulinan romp dina basa Inggris. Scotch asalna tina kecap scratch nu hartina scratch. Hop hartina luncat. Ayeuna dina basa Inggris, kaulinan leuwih dipikawanoh salaku hopschotch, teu schotch hop. “ o4: leres! Jadi kumaha maen keun nana “Engklek bisa dicoo sorangan atawa babarengan. Lamun dipigawé babarengan, gambar susunan pamaén bisa dipigawé ku hompimpa atawa jas. Kaulinan ieu ngagunakeun alat anu disebut gaco, nyaéta sapotong datar tina genteng atawa batu.Gaco dialungkeun dina kotak kahiji. Sanggeus éta, pamaén mimitian jumping luhur jeung ka handap dina hiji suku ti hiji kotak ka sejen dina urutan, iwal kotak nu gaco nyaeta. Lajeng, pamaén balik deui ka tempat aslina ku jumping dina hiji suku, bari nyandak gaco nu. Sebutan engklek téh lantaran dina kaulinan téh kudu luncat dina hiji suku. Engklek hartina luncat dina hiji suku. Sanajan kitu, aya ogé anu nyebut kaulinan ieu taplak meja gunung, sudamanda, atawa sondandanda. Di buruan hareup, pamaén baris ngalungkeun gaco kana kotak kadua, katilu, jeung saterusna nepi ka rengse. Lamun pamaén geus réngsé kabéh buleud, pamaén kudu maledog gaco kana gunung jeung nyokot eta nepi jeung awakna nyanghareup jauh ti gunung. Upami anjeun suksés nyandak éta, éta hartosna pertandingan parantos réngsé. Dina hal ieu, pamuter ngabogaan hak kana kotak ditandaan ku tanda bintang tur teu bisa ditincak ku pamaén séjén." O5: parabot naon anu digunakeun 1. Rohangan anu lega, 2. Genteng hateup anu warnana bener atawa batu datar atawa bola kapur barus anu warna-warni, kitu. O6 : oh, hayu urang tanding! Saha nu pangtukangna datang ka sakola, meuli urang es tea O1, O2, O3, O4, O5 : HAYANG Jadwal waktos kosong O1 : wilujeng istirahat! Hayu urang maén O2 : HAYANG O3 : Abdi hoyong maén anjang anjangan, aya anu hoyong maén ogé?O4 : hayu, abdi oge hoyong O5: Abdi hoyong congklak didinya, hayu ulin sareng abdi O6 : Hayu, abdi hoyong maén congklak O1 : Muhun, abdi hoyong maén Beklen O2: Abdi ogé dugi, hayu - Sarerea parted, lagu diputer dimimitian - Sarerea maén babarengan - Waktos lalajo kaulinan anjanganjangan “ Anjang-anjangan nyaéta jenis Kaulinan Barudak anu umumna dimaénkeun ku awéwé. Konsep kaulinan ieu cukup basajan, nyaéta role playing. Barudak bisa niru karakter atawa kagiatan nu tangtu. Barudak bébas nangtukeun karakter atawa kagiatan anu rék dimaénkeun, contona jadi dokter jeung pasen atawa ulin di imah. Kaulinan ieu tiasa dicoo nganggo atanapi henteu nganggo alat. “ "Pakakas anu tiasa dianggo nyaéta plastisin 'peuting', tiasa ogé alat masak boongan, tiasa ogé boneka" - Waktos lalajo kaulinan congklak - “Congklak (Basa Inggris: Kalah) nyaéta kaulinan tradisional anu dipikawanoh ku rupa-rupa ngaran di sakuliah Indonésia."Biasana di buruan, jenis cangkang dipaké siki congklak sarta lamun henteu sadia, kadang ogé dipaké bibit tina tutuwuhan jeung batu leutik." "Pakakas anu tiasa dianggo nyaéta pakakas congklak sareng siki congklak" - Waktos pikeun lalajo kaulinan Beklen - “Bekel atawa bekles nyaéta kaulinan tradisional (kaulinan budak) anu maén budak leuwih ti hiji. Maén kaulinan ieu merlukeun kaahlian leungeun ogé konsentrasi sarta strategi dina maén bal. “Peralatan pikeun kaulinan ieu diwangun ku siki cangkang atawa kewuk jeung bal karét”. "Pakakas anu tiasa dianggo nyaéta siki cangkang atanapi kewuk kalayan bal karét" Imah Waktu Sakola O4: enya balik ka imah! O5: hayu urang balik babarengan, hayu urang ulin O6 : hayu atuh aya kaulinan oray orayan, hayu O1, O2, O3, O4, O5 : hayu - Musik dimimitian - Sadayana maén bari nyanyi nganggo sora sorangan O5 : Tah, kumaha ulin tea Pamaén dimaénkeun ku dimimitian dina baris balik ka tukang pikeun ngabentuk oray. Baris biasana dina urutan kalawan pamaén jangkung di hareup salaku sirah oray. Salajengna, awak pamaén séjén ngalir salajengna ka arah buntut. Pamaén biasana nyekel taktak atawa cangkéng budak di hareupeunana. Samentara éta, budak anu huluna oray (di hareup) leungeunna bébas.Baris bakal oray sabudeureun kawas oray slithering bari nyanyi atawa nanyakeun. Nalika garis ngalir, buntut bakal siap pikeun Dodge. Pas lagu oray-orayan/tanya jawab eureun, sirah oray kadenge "Kumaha...kumaha...kumaha...". Si 'oray' lumpat-lumpat nuturkeun sirah, hayang nyekel buntutna. Pamaén anu awakna kudu nyieun gerakan anu nuturkeun sirah oray. Lamun awak oray urang megatkeun, maranéhna bakal nempatkeun oray deui babarengan jeung ngamimitian kaulinan deui ti mimiti. O1 : Kumaha lamun katéwak? O6: Lamun buntutna katéwak, kudu ninggalkeun buruan, ngarah awak oray jadi pondok. Sanajan kitu, pertanyaan jeung jawaban/nyanyi tetep dijawab sabab barudak anu geus ditahan bisa neruskeun nyanyi/tanya jawab. Lamun pamaén boga 3-5 barudak ditinggalkeun, kaulinan bakal ngamimitian ti mimiti jeung sirah oray dicoo ku pamaén séjén. Terus ngulang jeung saterusna. O2 : hayu urang ulin, hayu urang ulin babancakan!O1, O3, O4, O5, O6 : Hayu - Musik dimimitian - Sarerea maén bari nyanyi maké voice over O1: Nah Bancakan nyaéta kaulinan tradisional barudak Sunda anu wangunna sumput-sumput atawa dina basa Sunda disebut Ucing sumput (sacara harfiah dina basa Indonésia: ucing sumput), ngagunakeun batu jeung genteng saloba-lobana pamaén anu disusun dina hiji tumpukan, sarta duanana. disimpen dina dua bunderan sisi-sisi. Di kulon katelah hide and seek tapi tanpa nambahan unsur batu jeung ubin kawas di Sunda. O2 : Wah, rupa-rupa kaulinan Sunda, urang kudu terus ngalestarikeun kaulinan barudak Sunda ieu. ...

TerjemahanSunda.com | Bagaimana cara menggunakan terjemahan teks Indonesia-Sunda?

Semua terjemahan yang dibuat di dalam TerjemahanSunda.com disimpan ke dalam database. Data-data yang telah direkam di dalam database akan diposting di situs web secara terbuka dan anonim. Oleh sebab itu, kami mengingatkan Anda untuk tidak memasukkan informasi dan data pribadi ke dalam system translasi terjemahansunda.com. anda dapat menemukan Konten yang berupa bahasa gaul, kata-kata tidak senonoh, hal-hal berbau seks, dan hal serupa lainnya di dalam system translasi yang disebabkan oleh riwayat translasi dari pengguna lainnya. Dikarenakan hasil terjemahan yang dibuat oleh system translasi terjemahansunda.com bisa jadi tidak sesuai pada beberapa orang dari segala usia dan pandangan Kami menyarankan agar Anda tidak menggunakan situs web kami dalam situasi yang tidak nyaman. Jika pada saat anda melakukan penerjemahan Anda menemukan isi terjemahan Anda termasuk kedalam hak cipta, atau bersifat penghinaan, maupun sesuatu yang bersifat serupa, Anda dapat menghubungi kami di →"Kontak"


Kebijakan Privasi

Vendor pihak ketiga, termasuk Google, menggunakan cookie untuk menayangkan iklan berdasarkan kunjungan sebelumnya yang dilakukan pengguna ke situs web Anda atau situs web lain. Penggunaan cookie iklan oleh Google memungkinkan Google dan mitranya untuk menayangkan iklan kepada pengguna Anda berdasarkan kunjungan mereka ke situs Anda dan/atau situs lain di Internet. Pengguna dapat menyisih dari iklan hasil personalisasi dengan mengunjungi Setelan Iklan. (Atau, Anda dapat mengarahkan pengguna untuk menyisih dari penggunaan cookie vendor pihak ketiga untuk iklan hasil personalisasi dengan mengunjungi www.aboutads.info.)